Arduino, 3D printing og interaksjonsdesign. Vi er i innspurten av årets MyMachine

Hvordan skal barn forstå hvordan maskinene kan interageres med? Og hvordan skal vi få maskinen til faktisk å interagere? I innspurten av MyMachine trengs både en ekstra runde med interaksjonsdesign, 3D printing av deler og nyervervet innsikt i Arduino programmering for å få prototypene i havn.

Drømmemaskinbyggerne Magnus, Lars, Matias og Jostein pendler mellom å lærer seg nye ting de ikke kan på MyMachines egen lab (med kaffemaskin og kjeks) og å ferdigstille maskinprototyper på verkstedene på yrkesfag. Her i samarbeid med Saman Soltani fra vg3 Teknikk og industriell produksjon, Kvadraturen Skolesenter.